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 Monter l'herboristerie

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Keîkkô
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Date d'inscription : 10/12/2012
Age : 40
Localisation : le pays de la pluie!

MessageSujet: Monter l'herboristerie   Mar 18 Déc - 0:36

Parcours de montée de l'Herboristerie


Apprenti : 1-50

[Pacifique], [Feuillargent], [Terrestrine]
Toutes les zones de départ sont viables pour la récolte des premières plantes.
- Durotar
- Dun Morogh
- Forêt d'Elwynnn
- Teldrassil
- Îles de Brume-azur
- Mulgore



Compagnon : 50-100

[Mage-royal], [Eglantine], [Etouffante]
- Les tarides du nord - Les Tarides sont une excellente zone où récupérer des herbes, la meilleure sur cette tranche de niveaux.
- Les Carmines
- Loch Modan



Expert : 100-170

[Doulourante], [Aciérite sauvage], [Sang-Royal], [Etouffante], [Vietérule]
- Les Serres-rocheuses
- Contreforts de Hautebrande
- Les Paluns



Artisan : 170-300

170-210

[Sang-royal], [Vietérule], [Pâlerette], [Moustache de Khadgar], [Dorépine]
- Vallée de Strangleronce
- Hautes-terres d'Arathi
- Malterres de l'Est


210-270

[Soleillette], [Lotus pourpre]
- Les Hinterlands
Après 245 pensez à visiter les grottes aussi pour les champignons fantôme.
- Tanaris
- Terres ingrates
- Gorges des vents brulants
- Steppes ardentes
- Un'Goro


270-300

[Soleillette], [Gromsang], [Sansam doré], [Feuillerêve], [Sauge-argent des montagnes], [Fleur de peste]
- Terres foudroyées
- Gangrebois



Maître : 300-350

300-325

[Gangrelette], [Glaurier]
- Péninsule des Flammes infernales


325-350

[Voile-misère], [Chapeflamme], [Terocône], [Gangrelette], [Glaurier]
- Marécage de Zangar
- Forêt de Terokkar



Grand Maître : 350-450

350-400

[Trèfle doré]
- Fjord Hurlant


400-435

[Trèfle doré], [Langue de serpent]
- Bassin de Sholozar


435-450

[Fleur-de-liche], [Glacépine]
- Les pics foudroyés



Grand Maître Illustre : 450-525

[Glacépine] - 435-450: Pics foudroyés, Couronne de Glace
Note : J'ai ajouté la Glacépine car elle est le moyen le plus rapide de monter votre herboristerie au début.

[Vignétincelle] - 425-450-475-500 : Hyjal, Vash'jir - Au pied des autres plantes

[Voile d'Azshara] -425-450-475-500 : Hyjal, Vash'jir - Au bord des plans d'eau à Hyjal.

[Cendrelle] - 425-450-475-500 : Hyjal, Les Tréfonds, Uldum, Hautes-terres du crépuscule - Sur les zones brûlées ou chaudes

[Pétale de Cœur] - 475 - 500 - 525 et niveau 82 : Les Tréfonds

[Jasmin Crépusculaire] - 500 - 525 : Hautes-Terres du Crépuscule

[Fouétine] - 500 - 525 : Uldum



Mists of Pandaria : 525-600

[Feuille de thé vert] - 500: La Forêt de Jade, Vallée des Quatre vents, Sommet de Kun-lai, Étendues sauvages de Krasarang, Steppes de Tanglong, Terres de l'Angoisse

La forêt de Jade est de très loin la meilleure zone pour en cueuillir, cela tombe bien c'est la zone de départ. Vous en trouverez littéralement tous les 20 mètres.


[Pavot de pluie] - 525: La Forêt de Jade uniquement


[Herbe à soie] - 545: Vallée des Quatre vents, la Forêt de Jade, Vallée, Étendues sauvages de Krasarang


[Lotus doré] - 550: Partout, mais très rare

Sur une note secondaire non directement liée à l'Herboristerie, vous pouvez en pouvez en faire pousser dans votre champ (réputation Les Laboureurs avec des graines mystère et de la chance).


[Lys des neiges] - 575: Sommet de Kun-Lai et Monastère des Pandashan


[Plante touchée par les Sha] - 575: Sommet de Kun-Lai, Vallée des Quatre ventes, Terres de l'Angoisse et la Forêt de Jade


[Berluette] - 600: Steppes de Tanglong, Terres de l'Angoisse



Le niveau requis pour chaque plante :





Que vous offrira ce métier ?

Ce métier comme tous les autres vous offre un bonus. Celui-ci sera un sort qui vous redonnera des points de vie lorsqu'il sera utilisé. Pour que ce soit plus clair je vais vous le décrire.

Sang-de-vie Rang 1 (75-149)
Sang-de-vie Rang 2 (150-224)
Sang-de-vie Rang 3 (225-299)
Sang-de-vie Rang 4 (300-374)
Sang-de-vie Rang 5 (375-449)
Sang-de-vie Rang 6 (450)



Pour quelles classes ce métier conviendra-t-il ?

A la vue du sort octroyé aux herboristes, ce métier correspond bien aux classes de healers ou encore aux classes fragiles comme le mage. Il permettra à celles-ci de se régénérer un peu de points de vie en cas de mort imminente. Il soulagera alors le travail des healers et sera sûrement apprécié en cas de manque de mana également.
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